他们为诞生于17-18年前的、堪称“活化石”的AMD Radeon HD 2000 / 3000 / 4000系列显卡,发布了新的驱动修复补丁!
根据外媒Phoronix的报道,就在Linux图形驱动栈Mesa 25.2版本代码冻结之前,开源开发者们提交了一系列新的补丁。
而这些补丁的目标,正是那些我们以为早已被遗忘在历史长河中的老家伙们——Radeon HD 2000、3000、4000系列。
是的,你没看错,就是那个属于2000年代末期的经典红卡系列。在它们诞生的时候,iPhone甚至还没发布几代。
那么,给这些“古董”更新驱动,到底有什么用?难道还能玩上最新的3A大作?
当然不是。这次的更新,核心是修复BUG,提升兼容性。
根据开发者Patrick Lerda提交的补丁说明,这次的更新主要解决了两大问题:
修复了深度比较功能(Depth Compare Function)的BUG:这直接解决了在Radeon HD 2000/3000/4000系列上,OpenGL兼容性测试失败的问题,意味着它们在运行一些3D应用和老游戏时,会变得更稳定、更可靠。修复了边框颜色处理(Border Color Handling)的BUG:这个补丁,特别针对基于RV770核心的显卡(比如经典的HD 4850和HD 4870),直接解决了约120个OpenGL回归测试的失败案例!这次更新,最让人感动的,不是性能提升了多少,而是其背后所体现出的纯粹的开源精神和技术热爱。
在商业公司早已放弃支持这些老旧硬件的今天,正是这些开源社区的开发者们,凭借着一腔热情,在为这些“老兵”续命。他们不是为了商业利益,而是为了让这些经典硬件能在新的系统上继续发光发热,为了让那些热爱折腾、热爱复古游戏的老玩家们,能有一个更好的体验。
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